실무 과제 대응
라이브_ops UI 대응 랩
시즌 이벤트·상점·미션 UI를 빠르게 순환하는 실무 랩입니다.
- 기간
- 5주
- 형식
- 라이브 시뮬레이션
- 가격
- 2,120,000원 (안내용)
설명
짧은 주기로 배너·모달·티커를 교체하는 팀 리듬을 따라가며, 우선순위가 바뀔 때 레이어를 어떻게 유지하는지 연습합니다.
포함 요소
- 이벤트 캘린더와 컴포넌트 매핑
- 모달 중첩 규칙 정리
- 번들 용량을 고려한 에셋 스케일링
- QA 핑퐁 최소화를 위한 주석 규칙
- 번역 길이 변동 대응
기대 결과
- 시즌 2회분 목업 세트
- 운영팀 핸드오프 표준안
- 라이브 이슈 대응 플레이북 초안
FAQ
야간 세션이 있나요?
주 1회는 저녁 시간대로 고정되어 있습니다.
실서비스 데이터를 쓰나요?
가상의 시즌 데이터를 사용하며, 실제 지표는 다루지 않습니다.
개발 협업은?
슬랙 목업으로만 진행하며, 실제 빌드 파이프라인은 포함되지 않습니다.
후기
모달 규칙 표를 만들고 나니 크래시 이슈가 줄었습니다.